Dale un lugar.
Coloca elementos, selecciona objetos y ajusta sus propiedades desde el inspector.
Un espacio para crear, conectar y aprender.
Descubre Falcon Engine: escenas 2D y 3D, Blueprints visuales y lógica en español con Águila.
Vista de la versión de desarrollo · Interfaz experimental, en evolución.
DE LA IDEA A LA LÓGICA
Organiza tu escena, construye su comportamiento con nodos y prueba el resultado. Puedes consultar el código Águila que genera tu grafo para entender qué ocurre detrás de cada conexión.
Coloca elementos, selecciona objetos y ajusta sus propiedades desde el inspector.
Conecta eventos, condiciones y acciones. Cambia valores y organiza tu grafo visual.
Valida la lógica y ejecuta tu proyecto en una ventana de juego con Águila.
UN EDITOR, VARIAS PERSPECTIVAS
Explora tres espacios del editor.
Las imágenes muestran el motor real.
Edita posiciones y tamaños, organiza paredes e interruptores y conecta el movimiento de tu personaje.
El runtime 2D actual usa formas rectangulares. Sprites y animación están pendientes.
Construye con cajas, ajusta la cámara y explora la escena con órbita, desplazamiento y zoom.
Renderizado por software. Sin iluminación dinámica, modelos importados ni físicas 3D.
Organiza nodos, enlaza sus puertos y consulta las propiedades. Compila y prueba tu lógica desde el editor.
El código generado en Águila es de solo lectura. No es un editor de scripts manual.
CREAR TAMBIÉN ES APRENDER
No hace falta empezar con un proyecto vacío. Explora movimiento, colisiones e interacción y descubre cómo se relaciona cada nodo con el resultado.
Leer la guía de Blueprints ↗Esquema explicativo del flujo. Los nodos y valores se editan en Falcon Engine.
CONSTRUIDO PASO A PASO
Falcon Engine es experimental. La interfaz más reciente se desarrolla en la propuesta falcon-pdf-workspaces ↗, todavía pendiente de integrar en la rama principal.
Edición de escenas, grafos visuales, ejecución con Águila y ejemplos de movimiento, colisiones e interacción.
Sprites, animación, audio y herramientas 3D avanzadas. Todavía no hay una versión estable ni un ejecutable independiente.
Prepara el editor, abre un ejemplo y cambia su primer valor.
Consulta la guía de instalación y los paquetes de pruebas de desarrollo. Requiere Python 3.12 con Tcl/Tk.
Instalación en Windows ↗Revisa los requisitos, instala Águila y abre uno de los ejemplos desde el código fuente.
Ver requisitos y código ↗El código y las guías se alojan en GitHub. Si el repositorio es privado, necesitas acceso con tu cuenta.
ANTES DE EMPEZAR
El editor está pensado para ordenador con Windows o Linux. Esta web sí está adaptada a móvil para conocer el proyecto y consultar sus recursos.
Puedes comenzar explorando los ejemplos y sus Blueprints. El objetivo es aprender con nodos y explicaciones en español; el motor sigue en desarrollo.
La exportación actual genera lógica Águila y datos del proyecto. Todavía requiere el entorno del motor y no produce un ejecutable autocontenido.
No. Aquí puedes conocer el motor y ver capturas reales. El editor se instala y ejecuta en tu ordenador.